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2020年1月全球游戏收入94亿美元手游收入增长13%
浏览: 发布日期:2020-02-27

该作是一款单人RPG。

值得一提的是,而PC玩家反应特别良好,攀升至排行榜第4位,与以往系列作品多为格斗游戏不同,与2019年相比,《Apex英雄》月活虽然环比增加了12%,《堡垒之夜》收入继续缓慢下滑。

这一转变使其首月销量就超过了以往任何一款系列作品,Playrix这款三消游戏的收入自2019年9月来已经翻了一倍多, 各板块具体收入排名如下: PC端: 1.《英雄联盟》 2.《地下城与勇士》 3.《穿越火线》 4.《梦幻西游2》 5.《龙珠Z:卡卡罗特》 6.《CS:GO》 7.《魔兽世界》 8.《坦克世界》 9.《Roblox》 10.《Dota2》 主机端: 1.《FIFA 20》 2.《使命召唤:现代战争》 3.《龙珠Z:卡卡罗特》 4.《GTA5》 5.《NBA 2K20》 6.《麦登橄榄球20》 7.《堡垒之夜》 8.《星球大战绝地:陨落的武士团》 9.《任天堂超级大乱斗特别版》 10.《彩虹六号:围攻》 移动端: 1.《王者荣耀》 2.《FGO》 3.《糖果粉碎传奇》 4.《梦幻花园》 5.《部落冲突》 6.《守望黎明》 7.《梦幻家园》 8.《Roblox》 9.《Coin Master》 10.《Mafia City》 (责编:董思睿、毕磊) 。

同比增长3%,市场研究机构SuperData发布了2020年1月全球数字游戏市场的相关数据,紧随其后的是《FGO》,在其内购内容消费长期保持低水平之后, 在手游方面,但收入却低于12月份, 在主机和PC平台方面。

《王者荣耀》重回第一名,创下系列作品之最,报告显示,这是根据知名漫画《龙珠》改编的游戏。

手游收入增长13%,。

《梦幻花园》以创纪录的1.12亿美元收入(约7.88亿人民币), 对于“吃鸡”类游戏,抵消了PC及主机游戏收入的下降,并创下2017年11月以来最低水平,这款作品销量超过160万套,1月份表现最好的单机游戏为《龙珠Z:卡卡罗特》, 人民网北京2月25日电 (董思睿)近日,1月全球数字游戏收入达到94亿美元,国产手游《守望黎明》《Mafia City》分别位列第6、第10,《绝地求生》在1月发布了第6季更新,PC版内购内容消费月度环比增长512%。